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2009 - (30.03.2009) Job-Änderungen - Teil 2

Aus FFXIclopedia

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Job-Änderungen - Teil 2 (30.03.2009)
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Vor kurzem haben wir bereits über die geplanten Änderungen am Job „Weißmagier“ berichtet.
Heute möchten wir etwas von den bevorstehenden Anpassungen an den Jobs „Rotmagier“ und „Beschwörer“ preisgeben.

Image:Bullet.gif

Zum Job „Rotmagier“

Für das kommende Versions-Update sind die neue Job-Fähigkeit „Fassung“ sowie neue Zaubersprüche, die Attacken zusätzlichen Elementar-Schaden verleihen, geplant.

- Fassung
(Level 50, Nutzungsintervall: 5 Minuten, Dauer des Effekts: 5 Minuten)
Verbessert deine Präzision und verlängert die Wirkungsdauer von auf dich selbst gewirkter weißer und schwarzer Stärkungsmagie. Das Nutzungsintervall von Magie wird jedoch verlängert.

- Achtung:
Für die Dauer des Effekts von „Fassung“ sind die Wartezeit bis zum erneuten Sprechen aller Magien (Lieder und Ninjutsu eingeschlossen) verlängert.


- Zaubersprüche, die Attacken zusätzlichen Elementar-Schaden verleihen
Feuer ++ (Level 58)/ Blitz ++ (Level 56)/ Wind ++ (Level 54)/ Erde ++ (Level 52)/ Donner ++ (Level 50)/ Wasser ++ (Level 60)

Fügt deinen Initialattacken zusätzlichen Elementar-Schaden hinzu (Bei Mehrfachattacken wird nur der ersten Attacke der Elementar-Schaden hinzugefügt). Mit jeder zusätzlichen Elementar-Attacke steigt der Schaden bis zu einem gewissen Maximalwert an. Die gegnerische Widerstandsfähigkeit gegen das jeweilige entgegengesetzte Element wird gesenkt.

Beispiel:
„Feuer ++“: Fügt deinen Initialattacken Feuer-Schaden hinzu und senkt die gegnerische Widerstandsfähigkeit gegen Wasser.

Image:Bullet.gif

Zum Job „Beschwörer“

Für die Job-Fähigkeit „Blutsbund“ sind die folgenden Änderungen geplant:

- Der Wirkungbereich für die Stärkungen und Heilungen durch „Blutsbund: Hilfe” wird auf den gleichen Wirkungsbereich wie den der Weißmagie „Schutzra“ erweitert.

- Der Effekt „Hastga“ durch die Job-Fähigkeit „Blutsbund: Hilfe“ wird angepasst, so dass er ebenso wie die Weißmagie „Hast“ den Effekt von „Gemach“ überschreiben wird.


- Der Schaden für die Effekte von „Meteorschlag“, „Geo-Stoß“, „Windklinge“, „Wasserfall“, „Himmelsschlag“ und „Gewitter“ durch die Job-Fähigkeit „Blutsbund: Zorn“ wird erhöht. Ferner wird der Schaden in Abhängigkeit von TP angepasst.

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