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Der Boyahda-Baum

Aus FFXIclopedia

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Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Der Boyahda-Baum
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Koffer
Verschiedenes

Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglich Flucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter
Gebiet Li'Telor
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Der Boyahda-Baum ist der größte Baum in Zi'Tah und es wird gesagt, dass es ihn schon seit zehntausenden von Jahren gibt. Die Höhlen und Tunnel, die durch seine riesigen Wurzeln entstanden sind, tragen nun den gleichen Namen. Dieser Ort wird durch das schimmernde Moss, dass an den Wänden wächst erleutet. Hier lebt eine Untergruppe der laufenden Pflanze Mandragora, die sich hier fortpflanzen und ernähren.

Angrenzende Regionen


[Bearbeiten] Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Borghertz' Drachenhände AF(DRG) Guslam    Ober-Jeuno H-8
Borghertz' Lauernde Hände AF(NIN) Guslam    Ober-Jeuno H-8
Mandragora-verrückt Allgemein Yoran-Oran    Windurst-Mauern E-5
Suche nach den rechten Worten Schriftrolle Ilumida    Ober-Jeuno G-8
Erst schießen, dann fragen Waffenfertigkeit Cid    Metallwerke H-8
Die Opo-Opo und ich Allgemein Lulupp    Kazham G-7
Mission Nation Starter Standort
Die Puppe der Toten Windurst Windurst-Torwächter    Windurst



[Bearbeiten] Sonstige Informationen

Item Vorkommen
Gil: 7.110 - 14.400 Mehr Daten notwendig.(87.7%)
Karte des Boyahda-Baums Erhältlich, wenn nicht zuvor schon erhalten
Alte Fehdehandschuhe Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Ninja Hatsuburi Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Aquamarin Unbekannt
Chrysoberyl Mehr Daten notwendig.(3.5%)
Fluorie Unbekannt
Jade Mehr Daten notwendig.(3.5%)
Mondstein Mehr Daten notwendig.(3.5%)
Sonnenstein Unbekannt
Zirkon Unbekannt
Painit Mehr Daten notwendig.(1.8%)
Boyahda-Kofferschlüssel

Schatzkarten

Fisch Level Wasserstelle
Grabenkarpfen
11 Alle
3-Farben-Karpfen
27
Dunkelbarsch
33
Riesen-Chirai
100
Kupferring
0
Rostiger Eimer
0
Pfeilholzklotz
0

Angelkarte

Mögliches Wetter Meteorologe
Widerstand gegen Blitz Mehr Informationen benötigt
Widerstand gegen Wasser

Elemental-Karte

[Bearbeiten] Hier ansässige NPCs

Name Standort Typ
Mandragora Warden E-4 Missions-NPC

[Bearbeiten] Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Ancient Goobbue
78-80 Boyahda-Moos
Dahlie
Daihannya
Großes Boyahda-Moos
Sukesada
Baumableger
Goobbues A, L, G
Aquarius
69-71 Krabbenhülle
Fransisca
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs A, L, G
Ellyllon
66 König-Trüffel
Pilzhelm
Schlafpilz
Funguars A, G
Leshonki
79-81 Fruchtkerne
Leshonki-Knolle
Treant-Knolle
Saplings L, G
Unut
72 Wildhasenfleisch
Luna-Subligar
Hasenfell
Rabbits L, S
Voluptuous Vivian
80 Schwarze Schleife
Malboro-Faser
Malboro-Ranke
Vivian-Ring
Morbols A, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Bark Spider
60-63 Boyahda-Kofferschlüssel
Spinnennetz
Spinnennetz Spiders 30 L, G
Bark Tarantula
75-79 Spinnennetz Spinnennetz Spiders 21 A, L, G
Blood Ball
75-78 Beastman-Blut
Carbuncle-Rubin
Leeches 6 L, G, Ge
Bouncing Ball
Wird geangelt
76-78 Carbuncle-Rubin Leeches 1 A, G, Ge
Boyahda Sapling
74-77 Fruchtkerne
Treant-Knolle
Fruchtkerne Saplings 18 L, G
Darter
75-78 Inselktenflügel Flies 17 L, G
Death Cap
60-63 Boyahda-Kofferschlüssel
Tanzpilz
Schlafpilz
Woozy-Pilz
Funguars 27 L, G
Demonic Pugil
Wird geangelt
65-67 Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Pugils 1 L, G
Demonic Pugil
Wird geangelt
70-72 Pugil-Schuppe
Shall-Muschel
Pugils 1 L, G
Demonic Rose
75-78 Lackbaumklotz
Malboro-Ranke
Morbols 5 A, G
Elder Goobbue
74-77 Dahlie
Goobbue Humus
Baum-Ableger
Wisteria-Holz
Goobbues 32 A, L, G
Knight Crawler
62-67 Boyahda-Kofferschlüssel
Crawler-Kokon
Crawler-Ei
Glücksei
Crawlers 11 A, L, G, Ge
Korrigan
72-75 Tetra-Korringan-Knospe
Humus
Doppel-Mandra-Knospe
Mandragora 33 A, L, G
Morbol Menace
67-70 Malboro-Ranke Morbols 2 A, G
Moss Eater
62-66 Boyahda-Kofferschlüssel
Wildhasenfleisch
Hasenfell
Rabbits 44 L, S, Ge
Mourioche
62-68 Boyahda-Kofferschlüssel
Humus
Frecher Brief
Doppel-Mandra-Knospe
Mandragora 57 L, G
Old Goobbue
65-68 Boyahda-Kofferschlüssel
Boyahda Moss
Dahlie
Goobbue-Humus
Treant-Knolle
Baum-Ableger
Goobbues 8 A, L, G
Processionaire
72-75 Crawler-Kokon
Crawler-Ei
Seidenfaden
Crawlers 30 A, L, G
Robber Crab
62-66 Boyahda-Kofferschlüssel
Krabbenhülle
Hochwertige Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Crabs 18 A, G
Scavenger Crab
Wird geangelt
60-62 Crabs 1 A, G
Skimmer
72-74 Inselktenflügel Flies 16 L, G
Steelshell
73-76 Krabbenhülle
Hochwertige Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Crabs 18 A, G
Stygian Pugil
64-66 Pugils 1 A, G
Thunder Elemental
Bei Blitz-Wetter
69-72 Blitzklumpen Elementals 11 M
Water Elemental
Bei Regen
69-72 Wasserklumpen Elementals 20 M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Agas
Erscheint für den Auftrag: Suche nach den rechten Worten
Ahriman-Träne
Ahriman-Flügel
Ahriman 1 A
Beet Leafhopper
Erscheint für den Auftrag: Erst schießen, dann fragen
Level Insektenflügel Flies 1 L, G
Mimic
Erscheint beim Fehlversuch, den Koffer zu öffnen
Boyahda-Kofferschlüssel Mimics 1 A, G, M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts