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Dangruf-Wadi

Aus FFXIclopedia


Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Dangruf-Wadi
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Auftrag
Verschiedenes

Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglich Flucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter

Keins

Gebiet Gustaberg
Erweiterung Final Fantasy XI
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Dangruf-Wadi ist eine kleine Schlucht in der Nähe des Berges Dangruf - einem aktiven Vulkan. Wegen der starken Hitze, die von dem Magma unter dem Boden hervorgerufen wird, kann man hier viele Geysire finden. Vor langer Zeit kamen die Galka oft hier her, um in den heißen Quellen zu banden und sich von der harten Arbeit in den Mienen zu erholen.

Angrenzende Regionen


[Bearbeiten] Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
So dumm wie Diebe THF-AF 2 Nanaa Mihgo    Windurst-Wälder J-3
Ich ganz allein Allgemein Marin    Bastok-Markt E-10
Steine klopfen Allgemein Horatius    Bastok-Markt I-9
Drachenfall Allgemein Black Mud    Bastok-Minen I-7
Die nackten Knochen Karte Degenhard    Bastok-Markt I-10
Strange Apparatus Allgemein ---    ---
Mission Nation Starter Standort
Bastok-Mission 1-2 Bastok Bastok-Torwächter    Bastok
Bastok-Mission 2-2 Bastok Bastok-Torwächter    Bastok


[Bearbeiten] Sonstige Informationen

Item Vorkommen
Gil: 450 - 900
Mehr Daten notwendig.(28.6%)
Amber Unbekannt
Amethyst Unbekannt
Klarer Topaz Unbekannt
Lapislazuli Mehr Daten notwendig.(7.1%)
Sardonyx Unbekannt
Tourmalin Unbekannt
Tropenschild Mehr Daten notwendig.(57.1%)

Dangruf-Truhenschlüssel

Schatzkarten
Treasure Chests


[Bearbeiten] Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Chocoboleech
24-25 Gassan Leeches 1
A, L
Geyser Lizard
28-30 Echsenei
Dampf-Schuppenhemd
Lizards 1
A, L, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Coral Crab
10-12 Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs 1
Erscheint beim Angeln
A, G
Giant Grub
09-12 Kupfererz
Feuerstein
Einsiedlerring
Schwefel
Zinkerz
Kiesel Worms 19 A, G
Goblin Ambusher
12-16 Tierkleber
Lederbandana
Lederhandschuhe
Lederstiefel
Lederhose
Armbrust-Bolzen Goblins 39 A, L, S
Goblin Butcher
12-16 Dangruf-Truhenschlüssel
Kinnriemen
Schuppen-Schenkelschoner
Finger-Panzerhandschuhe
Schuppen-Beinschienen
Bestienmünze Goblins 39 A, L, S
Goblin Fisher
05-08 Bambusangel
Bronzekappe
Bronzegamaschen
Bronzefäustlinge
Bronze-Subligar
Stromangel
Eibenangel
Bestienmünze
Weidenangel
Goblins 12 A, L, S
Goblin Gambler
21-23 Palm-Pantoffeln
Dichter-Kopfreif
Giftmehl
Silber-Bestienmünze Goblins 17 A, L, S
Goblin Leecher
21-23 Palm-Pantoffeln
Leinenmanschetten
Leinen-Weithose
Dichter-Kopfreif
Schriftrolle Blindriegel
Schriftrolle Giftriegel
Schriftrolle Schlafriegel
Schriftrolle Parfümieren
Schriftrolle Unsichtbarkeit
Schriftrolle Paralyse
Schriftrolle Schutzra
Schriftrolle Schweigen
Schriftrolle Schleichen
Silber-Bestienmünze Goblins 17 A, L, S
Goblin Mugger
21-23 Messingkappe
Messinggamaschen
Messingfäustlinge
Messing-Subligar
Silber-Bestienmünze Goblins 16 A, L, S
Goblin Thug
05-08 Bronzekappe
Bronzegamaschen
Bronzefäustlinge
Bronze-Subligar
Wildzwiebel
Bestienmünze Goblins 26 A, L, S
Goblin Tinkerer
12-16 Dangruf-Truhenschlüssel
Kinnriemen
Schuppen-Schenkelschoner
Finger-Panzerhandschuhe
Schuppen-Beinschienen
Bestienmünze Goblins 39 A, L, S
Goblin Weaver
05-08 Kopfreif
Baumwollfaden
Manschetten
Grasfaden
Weithose
Grasfaden Goblins 25 A, L, S
Hoarder Hare
06-08 Wildhasenfleisch
Hasenfell
Wildhasenfleisch Rabbits 12 L, S, Ge
Land Crab
05-07 Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs 1
Erscheint beim Angeln
A, G
Rock Lizard
05-08 Echsenschwanz Lizards 26 L, G
Snipper
16-20 Dangruf-Truhenschlüssel
Steinsalz
Steinsalz Crabs 8 L, G
Steam Lizard
16-20 Dangruf-Truhenschlüssel
Echsenei
Echsenschwanz
Echsenei Lizards 12 L, G
Stickpin
07-09 Feindesblut Leeches 6 L, G
Stone Eater
03-05 Feuerstein
Zinkerz
Schwefel
Einsiedlerring
Kiesel Worms 6 G
Thread Leech
21-23 Leeches 1
Erscheint beim Angeln
A, G
Wadi Crab
07-09 Steinsalz Steinsalz Crabs 8
Erscheint erneut nach 5mins
L, G
Wadi Hare
11-14 Gausebit-Gras
Wildhasenfleisch
Hasenfell
Wildhasenfleisch Rabbits 26 L, S
Wadi Leech
11-14 Carbuncle-Rubin
Feindesblut
Leeches 23 L, G
Wadi Leech
15-17 Leeches 1
Erscheint beim Angeln
A, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts