Aus FFXIclopedia
- Geht nach Windurst-Weiher (R), um eine Zwischensequenz zu sehen.
- Geht dann nach Süd-San d'Oria (R) und sprecht mit Raustigne bei (I-7) für eine Zwischensequenz.
- Sprecht mit Hauberliond bei (H-9) für eine Zwischensequenz.
- Während der Zwischnesequenz müsst ihr ein Frage-Antwortspiel spielen. Es ist egal, was ihr antwortet. Danach werdet ihr gebeten, in ein bestimmtes Areal zu gehen.
- Nach der Zwischensequenz müsst ihr zu (F-7) und die "Warding Door" untersuchen, um einen auf 30 minütigen Kampf gegen 3 Demons (Count Furfur, Count Murmur x2) und 2 Ahrimans (Tartalo x2). Gift-Potions sind empfehlenswert, das die Ahrimans Schlafga und Schlafga II.
- Ihr könnt bei diesem Kampf Erfahrungspunkte verlieren.
- Der Kampf beginnt, sobald ihr die Tür anklickt. Macht euch also vorher für den Kampf bereit.
- Die Monster verschwinden nach 3 Minuten, wenn die Feindseligkeit nachlässt
- Nur eine Gruppe kann diesen Kampf auf einmal versuchen. Jede weitere Gruppe eines Bündnisses ist unfähig anzugreifen oder zu assistieren.
- Gruppenmitglieder können von niemanden außerhalb der Gruppe wiederbelebt werden, solange die NMs noch da sind.
- Gruppenmitglieder, die diesen Auftrag nicht aktiv haben, können dennoch am Kampf teilnehmen.
- Untersucht die "Warding Door" erneut, nachdem ihr die Demons besiegt habt, um den Auftrag abzuschließen.
Auftraggeber: Robel-Akbel (Windurst-Weiher (R))
Zusammenfassung:
- Die Armee der Föderation von Windurst bricht für eine großangelegte Aktion nach Valdeaunia auf. Begleite die Kobra-Söldner. Doch zunächst musst du nach San d'Oria, um Genaueres zu erfahren!