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Drachen-Nest

Aus FFXIclopedia


Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Drachen-Nest
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Koffer
Verschiedenes

Schlepper-Verwendung ist hier möglich Flucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter
Gebiet Li'Telor
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Hoch oben über den mit Bäumen abgegrenzen Gebieten des Boyahda-Baums und Heiligtums von Zi'Tah liegt dieses verräterische Nest, das einigen der gefährlichsten Kreaturen Vana'diel Unterschlupf gewährt. Obwohl dieser Horst auch von gewöhnlichen Tieren bewohnt ist, wird er oft von zwei mächtigen Wyrms bewacht.

Angrenzende Regionen

Der Boyahda-Baum
Heiligtum von Zi'Tah


[Bearbeiten] Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Schwarz vor Augen Allgemein Vola    Unter-Jeuno J-8
Excalibur Relikt-Waffe --    --


[Bearbeiten] Sonstige Informationen

Fisch Level Wasserstelle
Edelkrebs
7 Alle
Grabenkarpfen
11
Halbmondfisch
67
Kupferring
0
Rostiger Eimer
0
Rost-Gamaschen
0
Rost-Kappe
0
Mithril-Schwert
0
Pfeilholzklotz
0
1 Gil
0

Angelkarte

Mögliches Wetter Meteorologen
Widerstand gegen Blitz Keine
Widerstand gegen Wasser

Elemental-Karte
Keine

[Bearbeiten] Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Fafnir
88-90 Drachenblut
Drachenherz
Drachenfleisch
Drachen-Schuppe
Drachenklaue
Wyrm-Bart
Aegishjalmr
Andvaranauts
Balmung
Hrotti
Ridill
Kopf: Neptun-Aufhebung
Hände: Wasser-Aufhebung
Hände: Erden:Aufhebung
Füße: Wasser-Aufhebung
Wyrms A, T(S)
Nidhogg
90 Drachenblut
Drachenherz
Drachenfleisch
Drachen-Schuppe
Drachenklaue
Wyrm-Bart (100%)
Nidhogg-Schuppe
Körper: Wasser-Aufhebung
Körper: Erden-Aufhebung
Körper: Martial-Aufhebung
Beine: Neptun-Aufhebung
Wyrms A, T(S)
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Bark Tarantula
77-80 Spinnennetz Spinnennetz Spiders 21 A, L, G
Darter
77-79 Insektenflügel Flies 11 L, G
Demonic Pugil
Wird geangelt
70-78 Pugils 1 A, G
Demonic Rose
76-79 Malboro-Ranke Morbols 1 A, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts