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Kategorie:Entsendung

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Entsendung

"Entsendungen" sind Überraschungsangriffe auf eine befestigte Region. Das Ziel einer Entsendung ist, sich mit einer kleinen Elitegruppe an Söldnern durch eine Hochburg des Feindes zu kämpfen.

Bevor Du an einer Entsendung-Mission teilnehmen kannst, musst du Söldner für Aht Urhgan werden. Dann begibst du dich zum Kommissionsamt in Aht Urhgan-Weißtor, wo eine Liste aller verfügbaren Aufgaben eingesehen werden kann. Wähle diejenige, die dich interessiert und sammle die Menge an Spielern die du zur Erfüllung brauchst. Begib dich dann in die Feindeshochburg und erledige deine Aufgaben.

Wenn du die Entsendung erfolgreich abschliesst und lebendig zurückkehrst, vergütet dir das Reich von Aht Urhgan, Ruhm und eine passende Belohnung, einschließlich Items von Entsendungs-Rüstungs-Sätze.

Entsendungen können von kleinen, auserwählten Gruppen ausgeführt werden. Im Austausch evakuiert die Imperiale Armee alle möglichen Nicht-Beteiligten, damit du dich völlig auf die Operation konzentrieren kannst. Einerseits wird niemand um dich herum sein um zu helfen, wenn du dich in der Zwickmühle befindest, also musst du immer auf der Hut sein.

[Bearbeiten] Voraussetzungen

  • In order to participate, you must first join "Salaheem's Sentinels" and become a Söldner by starting Aht Urhgan-Mission 3: Generaldirektorin Salaheem.
  • You need to speak with Rytaal at K-9/10 in the Kommissionsamt in Aht Urhgan-Weißtor in order to obtain your Kennungsmarke der Armee (which is required to participate). When you start out with Assault you will be given 3 Kennungsmarken der Armee - you use one for each Entsendung-Misson you do. One Kennungsmarke der Armee is restored every 24 hours from when you took your first one, until you have all 3 Kennungsmarken der Armee back. It is possible to have a fourth Kennungsmarke der Armee, by choosing to take a Kennungsmarke der Armee when you have 3 already available, and waiting 24 hours for a new Kennungsmarke der Armee to be offered.
  • You must walk to the particular Kontrollpunkt for your Assault area and use the Runen-Portal there before you can use the Kammer der Passage to teleport directly to that Staging Point. (For more information, see Runen-Portal.)
  • For unlocking more missions, you must get higher Söldner-Rang. This is possible by doing assaults (for futher information see Söldner-Rang).

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Completing a Mission

Runic Seal
  • When you reach the Kontrollpunkt, one member of your party needs to get the Entsendungsarmband in order to lead the mission. Talk to the Immortal sentry and pay them 50 Imperial Standing for the armband.
  • When your party is all ready, the leader examines the Runic Seal and selects the level cap. The options start at level 50 and go up by 10s, or you can choose no level cap. It then asks if you're ready. If you say yes, everyone in the party that is in the staging area with the correct orders is transported to the mission area. It has been reported that when some members of the party aquire the Assault orders when the Astral Candescence is stolen and the rest takes Assault orders when it has been retrieved, that the party won't be able to enter the Assault.
  • When you complete the objectives of an Assault mission, a Rune of Release appears at the exit point, along with an Ancient Lockbox. Whoever opens the Ancient Lockbox receives an unidentified item to take back to town; the rest of the treasure goes into the Treasure Pool. Cast Lots on everything to distribute the treasure before you use the Rune of Release.
  • When you use the Rune of Release, you receive the Assault Points reward. The point values listed below are for each player in a party of 3; each additional player reduces the reward by 10%, so in a full party of 6 each player would get 70% of the listed value. The first time you win the mission, completing the mission gives a 50% bonus. The leader of the mission receives an extra 10% bonus. The bonusses are multiplicative, not additive, so if you win an assault the first time, with you as the leader of a 6-man party, you will get (Assault_points) * 70% * 150% * 110%
  • If you fail a mission, you still receive 100 Assault Points as a consolation prize.
  • After a total party wipe you will automatically be removed after 3 minutes. Bring reraise items in case there is a chance you can still complete the assault
    • If you are automatically removed after 3 minutes, any Reraise effects will NOT carry over through the zone, unlike other events.
  • You do not need to be in the party to get points when the Rune of Release is activated
  • You can talk to Abquhbah in order to know your rank progress. If you select Mercenary Assessment, you are told indirectly how many Assault you will need until your next Mercenary Rank promotion. You need 25 points to rank up, one new completed Assault will give you 5 points, whereas an already completed one (no matter which rank you are doing) will give you 1 point. Nyzul Isle Investigation follows this pattern as well -- the first time you successfully complete a Nyzul Isle Investigation, you get 5 points. Every Nyzul Isle Investigation completed after that (regardless of what floor you enter on) gives you only 1 point.
  • To cancel an Assault order, talk to Rytaal and choose 'Cancel application.' to return your orders for an I.D. tag.
  • Experience point loss will still occur if you die while inside an Assault area, despite Assault being classified as missions by the game.

[Bearbeiten] Schlachtfelder

[Bearbeiten] Leujaoam-Heiligtum

Kontrollpunkt: Azouph-Insel-Kontrollpunkt in Caedarva-Sumpf (K-9)
Assault Mission Giver: Yahsra in Aht Urhgan-Weißtor L-9/10
Leuchtkäfer: Azouph-Leuchtkäfer

[Bearbeiten] Missionen

Name Rang empfohlenes Level Mitglieder Punkte Missionsziel Missionsbefehl
Leujaoam-Aufräumaktion GZK 50 3-6 1000 Ausschaltung der Bedrohnung General Afkaam wird das Leujaoam Sanctum inspizieren. Vernichte alle Kreaturen in diesem Areal, die eine Bedrohung für den General darstellen können.
Orichalcum-Analyse GEK 50 3-6 1200 Finde Orichalcum-Gestein Es geht ein Gerücht um, dass Orichalcum-Erz im Leujaoam-Heiligtum gefunden worden ist. Finde die Erzader bevor die Biestmänner fündig werden.
Eskortiere Professor Clavauert UG 60 3-6 1100 Beschütze den Professor Ein langhaariger Marid ist eingefroren im ewigen Eis des Leujaoam-Heiligtums gefunden worden. Eskortiere Professor Clavauert zum Fundort.
Shanarha-Gras-Erhaltung OG 50 3-6 1333 (max) Bestandserhaltung einer seltenen Pflanze Durch ein vermehrtes Auftreten von Hasen ist das Shanarha-Gras, eine Pflanze, die nur im Leujaoam-Heiligtum wächst, vom Aussterben bedroht. Bekämpfe die Hasen und schütze den Naturschatz.
Schäfchen zählen HG 60 3-6 1166 (max) Schwarze Schafe kaufen Die an der Ostfront stationierten Truppen der Imperialen Armee wurden von einer Kältewelle getroffen und haben nicht ausreichend Winteruniformen auf Lager. Geh zum Schafmarkt im Leujaom-Heiligtum und kaufe so viele Schafe wie möglich.
Rückeroberung des Nachschubs S 70 3-6 Nachschub zurückerobern Ein militärischer Transport, auf dem Weg an die Front im Osten wurde überfallen und die Versorgungsgüter geraubt. Der Feind floh ins Leujaoam-Heiligtum. Die Wächter Salaheems helfen bei der Rückeroberung.
Versuchskaninchen OS 70 3-6 1000(?) Werde Versuchskaninchen Die Alchemisten des Imperiums unternehmen verschiedene Versuche, die Körper der Unsterblichen zu stärken. Zu Testzwecken sind allerdings viele Experimente notwendig, bei denen du liebend gerne assistierst.
Imperialer Code F 70 3-6 1333 Beschaffe die Dechiffrier-Maschine Eine Gruppe Spione hat eine Dechiffrier-Maschine (OGMA) des Imperiums gestohlen. Mit ihr kann der Feind militärische Informationen entschlüsseln und die Sicherheit des Imperiums gefährden. Fang die Spione ab.
Rot gegen Blau OF 70 3-6 1666 Besiege Raubahn Ein gemeinsames Manöver in Form einer Übungsschlacht wird zwischen den Unsterblichen (Blau) und den Skorpionen (Rot) ausgefochten. Das Team, das zuerst den gegnerischen Kommandanten ausschaltet, erringt den Sieg. Du wurdest dem roten Team zugeteilt.

[Bearbeiten] Belohnung

Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte
 Blitzableit-Ohrring 3.000  Ring des Wanderers 5.000  Fitnesskette 8.000  Potentgürtel 10.000
 Wundermantel 10.000  Yigit Bulawa 15.000  Imperiales Bhuj 15.000  Pahluwan Pata 15.000
 Amir Kolluks 20.000  Pahluwan Qalansuwa 20.000  Yigit Seraweel 20.000


[Bearbeiten] Mamool Ja-Trainingslager

Kontrollpunkt: Mamool Ja-Kontrollpunkt in Bhaflau-Dickicht (map 2 H-11)
Assault Mission Giver: Isdebaaq in Aht Urhgan-Weißtor L-9/10
Leuchtkäfer: Bhaflau-Leuchtkäfer

[Bearbeiten] Missionen

Name Rang empfohlenes Level Party Size Points Missionsziel Missionsbefehl
Befreiung imperialer Agenten GZK 60 3-6 1100 Befreie den Agenten Ein Agent mit dem Auftrag, das geheime Mamool Ja-Traininglager auszuspionieren, ist gefangen genommen worden. Rette ihn, bevor er kaiserliche Geheimnisse preisgibt.
Präventivschlag GEK 60 3-6 1000 Vernichte die Attentäter Eine Einheit der Mamool Ja wird zu Attentätern ausgebildet. Vernichte sie, bevor sie zu einer Bedrohung für die Kaiserin werden können.
Vernichtung des Sagelords UG 70 3-6 1200 Besiege Sagelord Molaal Ja Sagelord Molaal Ja besucht das Trainingslager, um die Fortschritte der Soldaten zu beurteilen. Seine Auslöschung würde für Chaos und Verwirrung im Mamool Ja-Heer sorgen.
Psychologische Kriegsführung OG 60 3-6 1333 (max) Stehle die Güter Scouts berichten, dass die neuen Kämpfer der Mamool Ja Güter von ihren Familien bekommen haben. Brich ihre Moral, indem du diese Güter stiehlst. Bleibe aber unentdeckt.
Festnahme des Doppelagenten HG 70 3-6 1200 (max) Entlarve den Spion Einer der Qiqirn-Agenten im Mamool Ja-Trainingslager soll ein Doppelagent sein. Entlarve ihn, bevor er die anderen Agenten in Gefahr bringen kann.
Kaiserliche Edelsteine S 50 3-6 Hole den Schatz zurück Einem Puk ist es gelungen, eine Schatztruhe mit Edelsteinen aus der kaiserlichen Schatzkammer zu stehlen. Die Steine wurden als Belohnungen an Mamool Ja verteilt. Hole sie zurück.
Blitzkrieg OS 70 3-6 1533(max?) Vernichte den Feind Nach ihrer Häutung halten die Mamool Ja ein großes Fest ab. Sie zelebrieren ihre neuen Schuppen und tanzen bis zur Erschöpfung. Die perfekte Gelegenheit, um sie zu überfallen.
Großwildjagd F 70 3-6 Fang oder Beseitigung der Marids Unsere Spione haben herausgefunden, dass die Mamool Ja die riesigen Marids trainieren, um sie bei Belagerungen als lebendige Belagerungswaffen gegen uns einsetzen zu können. Du musst diese Marids finden und neutralisieren, bevor es zu spät ist.
Krankheitsfall OF 70 3-6 ? Krankheitsdaten sammeln Um eine Ausbreitung der Kraken-Grippe zu verhindern, müssen Daten zu den Symptomen dieser Krankheit gesammelt werden. Gesunde Testpersonen werden händeringend gesucht...

[Bearbeiten] Belohnung

Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte
 Gegengift-Ohrring 3.000  Ring der Bewegung 5.000  Erleuchtungskette 8.000  Spektralgürtel 10.000
 Schützenmantel 10.000  Sturm-Tulwar 15.000  Imperiale Pike 15.000  Sturm-Tabar 15.000
 Yigit Gages 20.000  Amir-Stiefel 20.000  Pahluwan Seraweel 20.000

[Bearbeiten] Lebros-Höhle

Staging Point: Halvung Staging Point in Mount Zhayolm (K-6)
Assault Mission Giver: Famad in Aht Urhgan Whitegate L-9/10
Fireflies: Zhayolm Fireflies

[Bearbeiten] Missions

Name Rank empfohlenes Level Party Size Points Objective Description
Die Akte GZK 50 3-6 1100 ( beim ersten Mal) danach 770 Zerstöre die Hindernisse Die Imperiale Armee plant als Teil ihres Angriffs auf Halvuung die Lebros-Höhlen zu stürmen, doch in den Höhlen sind Steine im Weg. Beseitige die Hindernisse.
Lebros Supplies PFC 60 3-6 1200 Deliver the provisions An advance unit sent into Lebros Cavern has met heavy resistance and is in need of reprovisioning. Your mission is to deliver rations to each member of the advance unit.
Troll Fugitives SP 70 3-6 1000 Destroy the Troll fugitives The remnants of a Troll army that clashed with Imperial forces has taken refuge within Lebros Cavern. Hunt down the fugitives and prevent them from regrouping.
Evade and Escape LC 60 3-6 1000 Discover alternate route The unit deployed within Lebros Cavern is in danger of being overwhelmed by the well-positioned enemy. Discover an alternate route so they can retreat in safety.
Siegemaster Assassination C 70 3-6 1100 Assassinate Borgerlur The Trolls have recruited Borgerlur, a siege specialist from central Aradjiah. The Empire cannot allow him to take control of the Troll army. Find and eliminate Borgerlur as he travels through Lebros Cavern.
Apkallu Breeding S 60 3-6 1300(max) Match the apkallu Due to their intelligence and ability to travel through both water and on land, the rare Lebros Apkallu is prized by the navy as a messenger bird. Help increase their numbers by pairing them up.
Wamoura Farm Raid SM 70 3-6 1166 Remove the threat The enemy has begun raising swarms of wamoura in the Lebros Caverns. If they reach adulthood, they would present a formidable threat. Infiltrate the Lebros Caverns and destroy them.
Egg Conservation CS 70 3-6 Drive out the hunters There have been reports that Qiqirn hunters have been collecting the eggs of our army's messenger apkallus. You are to join forces with the male apkallus in the area and eliminate the invading Qiqirn while protecting the females and their eggs.
Operation: Black Pearl SL 70 3-6 ? Rescue Princess Kadjaya A ship carrying Princess Kadjaya of the Imperial family back from a diplomatic mission to the West has run aground near the Lebros Cavern. You are to find the survivors and escort them to safety.

[Bearbeiten] Rewards

Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte
 Insomnia Earring 3.000  Hale Ring 5.000  Chivalrous Chain 8.000  Precise Belt 10.000
 Intensifying Cape 10.000  Imperial Pole 15.000  Doombringer 15.000  Sayosamonji 15.000
 Pahluwan Dastanas 20,000  Yigit Crackows 20.000  Amir Korazin 20.000


[Bearbeiten] Periqia

Staging Point: Dvucca Isle Staging Point in Caedarva Mire (Dvucca Isle map I-9)
Assault Mission Giver: Lageegee in Aht Urhgan Whitegate L-9/10
Fireflies: Dvucca Fireflies

[Bearbeiten] Missions

Name Rang empfohlenes Level Mitglieder Punkte Objective Description
Seagull Grounded PSC 70 3-6 1100 Escort the prisoner The Immortals have captured a member of the Seagull Phratrie, a rebel organization. You are to escort the prisoner safely to a holding area.
Requiem PFC 70 3-6 1000 Destroy the undead An Immortal has reported the existence of a large force of undead soldiers. Destroy these undead minions before they can organize an attack on the Empire.
Saving Private Ryaaf SP 70 3-6 1100 Find the survivors A squad sent in to search for the Seagull Phratrie hideout has failed to report. Find any survivors, especially one Private Ryaaf, a relative of the Galeserpent General.
Shooting Down the Baron LC 60 3-6 1100 Eliminate the Black Baron An imp known as the Black Baron has hit Periqia like a meteor strike, single-handedly defeating 79 Imperial soldiers. The empire cannot suffer any more losses. It is time for the Baron to meet his end.
Building Bridges C 70 3-6 1200 Activate the bridge Thanks to the enemy destroying a bridge along the path of their attack, the unit assaulting Periqia is at an impasse. Find and activate the backup bridge mechanism rumored to be hidden in the area.
Stop the Bloodshed S 50 3-6 1000 Exterminate the chigoes The Lamiae are preparing to release swarms of chigoes in Al Zahbi to collect blood samples. Destroy the chigoes and thwart their plan.
Defuse the Threat SM 60 3-6 1600 (max) Clear the mine fields The Lamiae have hired Qiqirn demolition experts to set land mines in Periqia. You must eliminate this hazard for the soldiers.
Operation: Snake Eyes CS 70 3-6 Locate the generals Generals Karazahm and Umarid of the Imperial Army's Arrapago division have disappeared from camp headquarters while on a mission on Sharug Isle. There is a high possibility that the two have been kidnapped by members of the Undead Swarm.
Wake the Puppet SL 70 3-6 ? Retrieve the Mark-IIs During a previous mission to eradicate the Undead Swarm presence from Periqia, the Imperial forces were forced to abandon several Mark-II automatons upon their retreat. You are to infiltrate the area, locate the machines, and aid in their return to Al Zahbi.

[Bearbeiten] Rewards

Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte
 Vision Earring 3.000  Unyielding Ring 5.000  Fortified Chain 8.000  Resolute Belt 10.000
 Bushido Cape 10.000  Khanjar 15.000  Hotarumaru 15.000  Imperial Gun 15.000
 Amir Puggaree 20.000  Pahluwan Crackows 20.000  Yigit Gomlek 20.000


[Bearbeiten] Ilrusi Atoll

Staging Point: Ilrusi Atoll Staging Point in Arrapago Reef (Map 2 G-5)
Assault Mission Giver: Bhoy Yhupplo in Aht Urhgan Whitegate L-9/10
Fireflies: Reef Fireflies

[Bearbeiten] Missions

Name Rang empfohlenes Level Mitglieder Punkte Objective Description
Golden Salvage PSC 60 3-6 1100 Recover the figurehead Rumor has it that the golden figurehead from the Black Coffin, the ship of Luzaf the pirate, can be found somewhere within Ilrusi Atoll.
Lamia No.13 PFC 70 3-6 1200 Eliminate Lamia No.13 Your mission is to hunt down Lamia No.13, a fearsome creature known to have performed vile experiments on the countless corpses of her enemies.
Extermination SP 70 3-6 1100 Exterminate all monsters The vermin feasting on the corpses left behind by the Lamiae have multiplied to unnatural numbers. Destroy this threat to the surrounding ecology.
Demolition Duty LC 50 3-6 1000 (max?) Demolish the shipwrecks A confidential report states that corsairs are secretly collecting the remains of shipwrecks on the Ilrusi Atoll. Use the automaton issued to you by the on-site engineer to demolish these shipwrecks.
Searat Salvation C 60 3-6 1166 (max) Save the Qiqirn divers Qiqirn divers assigned the duty of demolishing wrecks on the Ilrusi Atoll have run into a problem with the local wildlife. Lead them back to safety before they decide to abandon their work.
Apkallu Seizure S 60 3-6 Capture the apkallu Famous biologist Professor Clavauert is researching apkallu on Ilrusi Atoll. The more discoveries he makes in Aht Urhgan, the more likely he is to join the Empire. Assist him by capturing apkallu.
Lost and Found SM 60 3-6 Find the ring The Empress's uncle Bashalab visited Ilrusi Atoll in secret and lost his ring, the "Eye of Zahak." Escort the royal family's hired agent through Ilrusi Atoll and find his lost ring.
Deserter CS 70 3-6 Locate the agents Agents of our Anti-Corsair Task Force have gone AWOL and are hiding somewhere in Ilrusi. Your mission is to swiftly disarm the deviants and take them into custody. All information on these criminals is highly classified and any disclosure of their identity is strictly prohibited.
Desperately Seeking Cephalopods SL 70 3-6 ? Collect ahtapot To increase production of special nighttime camouflage, the Imperial marines require large quantities of a secretion from a rare cephalopod known as the ahtapot, found in the Ilrusi Atoll.

[Bearbeiten] Rewards

Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte Item Entsendungspunkte
 Velocity Earring 3.000  Garrulous Ring 5.000  Grandiose Chain 8.000  Hurling Belt 10.000
 Invigorating Cape 10.000  Imperial Kaman 15.000  Storm Zaghnal 15.000  Storm Fife 15.000
 Yigit Turban 20.000  Amir Dirs 20.000  Pahluwan Khazagand 20.000


[Bearbeiten] Nyzul-Insel

Staging Point: Nyzul Isle Staging Point in Alzadaal Undersea Ruins (Nyzul Isle map K-8/9)
Assault Mission Giver: Sorrowful Sage in Aht Urhgan Whitegate L-9
Fireflies: Undersea Ruins Fireflies

[Bearbeiten] Missions

Name Rang empfohlenes Level Mitglieder Punkte Objective Description
Untersuchung der Nyzul-Insel PSC 75 3-6 N/A Complete on-site objectives You are to scout out the remnants before the A.A.R.I. sends an official research team. No rewards are offered for these unofficial missions.

[Bearbeiten] Ashu Talif Assault-style Quests

Entrance: Cutter in Arrapago Reef
Client: Halshaob in Nashmau H-10
Fireflies: Cutter Fireflies
Note: These are not Assault missions and are not tied to the Commissions Agency in any way. You must have completed Aht Urhgan Mission 17: Guests of the Empire in order to start these quests. The quests must be completed in linear order in order to progress. Imperial Army I.D. Tags are not required and Assault points are not rewarded.

[Bearbeiten] Quests

Name Rank Recommended Level Party Size Points Objective Summary
Scouting the Ashu Talif N/A 75 3-6? N/A N/A According to a report, the pirate ship Ashu Talif's crew is armed and dangerous. The Maelstrom Company is to board the ship and judge the severity of the threat, and if possible, eliminate it.
Royal Painter Escort N/A 75 3-6? N/A N/A The Empress has sent her royal painter Faluuya to the Ashu Talif to sketch diagrams of the ship. The Maelstrom Company is to protect her as she completes her work.
Targeting the Captain N/A 75 3-6? N/A N/A The Imperial Army has decided that the only way to rid the Empire of the Ashu Talif is to dispose of its captain. The Maelstrom Company is to board the Ashu Talif with a small force and end the threat for good.

[Bearbeiten] See Also

Entsendung-Navigation
Leujaoam-Missionen: GZK | GEK | UG | OG | HG | S | OS | F | OF | L
Mamool Ja-Missionen: GZK | GEK | UG | OG | HG | S | OS | F | OF | L
Lebros-Missionen: GZK | GEK | UG | OG | HG | S | OS | F | OF | L
Periqia-Missionen: GZK | GEK | UG | OG | HG | S | OS | F | OF | L
Ilrusi-Missionen: GZK | GEK | UG | OG | HG | S | OS | F | OF | L
Nyzul-Insel-Missionen: Untersuchung der Nyzul-Insel

Entsendungspunkt-Belohnungen: Amir-Rüstung | Pahluwan-Rüstung | Yigit-Rüstung | Sonstiges
Nyzul-Insel-Belohnungen: Askar-Rüstung | Denali-Rüstung | Goliard-Rüstung | Ikonenwaffen

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