Aus FFXIclopedia
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Dies ist eine Kategorie im [Auktionshaus]], die die Griffe für Zweihand-Waffen enthält. Griffe können, wenn die Primärwaffe keine Zweihand-Waffe ist, nicht angezogen werden. Grips werden in den Nebenwaffen-("Sub")-Slot gelegt, also dem Slot, der auch für Schilder oder Hinterhandwaffen eingesetzt wird.
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[Bearbeiten] Griffe, nach Level sortiert
| Name
| Lvl
| Jobs
| Effekte
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| Echsen-Handschlaufe
| 30
| Alle
| HP +5, MP +5
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| Echsen-Handschlaufe +1
| 30
| Alle
| HP +10, MP +10
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| Messinggriff
| 30
| Alle
| DEX +1
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| Messinggriff +1
| 30
| Alle
| DEX +2
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| Mithrilgriff
| 55
| Alle
| STR +1, VIT +1, Präzision +1
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| Mithrilgriff +1
| 55
| Alle
| STR +2, VIT +2, Präzision +2
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| Raptor-Handschlaufe
| 55
| Alle
| HP +10, MP +5, MND +1
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| Raptor-Handschlaufe +1
| 55
| Alle
| HP +15, MP +10, MND +2
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| Schwert-Handschlaufe
| 55
| Alle
| Verzögerung für Zweihandwaffen -3%
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| Bugard-Handschlaufe
| 60
| Alle
| MP +5, MND +1, CHR +1
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| Bugard-Handschlaufe +1
| 60
| Alle
| MP +10, INT +1, MND +1, CHR +1
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| Katana-Handschlaufe
| 60
| Alle
| Verbessert Zanshin-Effekt
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| Katana-Handschlaufe
| 60
| Alle
| MP +20 Feindseligkeit -2
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| Pfahlgriff
| 60
| Alle
| Doppelattacke +2%
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| Axtgriff
| 65
| Alle
| HP +20, STR +3
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| Platingriff
| 65
| Alle
| Präzision +2, Zusätzlicher Effekt: Betäubung
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| Platingriff +1
| 65
| Alle
| Präzision +3, Zusätzlicher Effekt: Betäubung
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| Claymore-Griff
| 65
| Alle
| Kritische Trefferrate +3%
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| Speer-Handschlaufe
| 65
| Alle
| HP +10, MP +10, DEX +3
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