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Korroloka-Tunnel

Aus FFXIclopedia


Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Korroloka-Tunnel
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Kauf
Verschiedenes

Hier kann man mit Chocobos reiten Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglich Flucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter
Gebiet Gustaberg
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Diese Höhle liegt tief unter dem Meeresboden und wurde von den Galka als Fluchtweg zum Quon-Kontinent genutzt. Die Galka wurden aus ihrer Heimat von den Beastmen, die als Anticas bekannt sind, vertrieben. Das Innere dieser Höhle ist sehr schön und wurde von einer steinernen Korallenart geformt. Jedoch ist diesr Ort für das Volk der Galka ein Ort der Tragödie und des Todes, wo sich diese Koralle am Blut der gefallenen Kamaraden genährt hat.

Angrenzende Regionen

Ost-Altepa-Wüste: B-8
West-Altepa-Wüste: M-8
Zeruhn-Minen: N-7
Flucht nach: Zeruhn-Minen


[Bearbeiten] Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Ayame und Kaede Job: Ninja Ensetsu    Bastok-Hafen I-5
Getrübtes Unheil Gefährte Luto Mewrilah    Ober-Jeuno G-8
Traumjagd Allgemein Zoriboh    Rabao F-6
Körperpflege Allgemein Gatih Mijurabi    Kazham I-8
Ein perfektes Bild Gefährte Diederik    Selbina G-8


[Bearbeiten] Sonstige Informationen

Item Vorkommen
Bal-Muschel Erhältlich, wenn Auftrag aktiv
Steinsalz Mehr Daten notwendig.(16.7%)
Muschel Mehr Daten notwendig.(16.7%)
Krabbenhülle Mehr Daten notwendig.(4.2%)
Fischschuppe Mehr Daten notwendig.(20.8%)
Wattwurm Mehr Daten notwendig.(20.8%)
Panzerkäfer Mehr Daten notwendig.(12.5%)
Korallenstück Unbekannt
Gemüsesamen Unbekannt
Schildkrötenpanzer Mehr Daten notwendig.(4.2%)
Getreidesamen Unbekannt
Helm-Maulwurf Mehr Daten notwendig.(4.2%)

Excavation-Karten


Mögliches Wetter Meteorologe
Widerstand gegen Blitz Mehr Informationen benötigt
Widerstand gegen Wasser

Elemental-Karten

Fisch Level Wasserstelle
Edelkrebs
7 Teich
Grabenkarpfen
11
Kupferfrosch
16
Quus
19
Schwarzer Aal
47
Sandfisch
50
Rost-Subligar
0
Korallenstück
0
Rostiger Eimer
0
Rost-Pickel
0
1 Gil
0
Quus
19 Fluss
Rost-Subligar
0
Rost-Großschwert
0
Rostiger Eimer
0
Rost-Kappe
0
Rost-Pickel
0
1 Gil
0
100 Gil 0

Angelkarten

[Bearbeiten] Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Cargo Crab Colin
35-37 Krabbenhülle
Landkrabben-Fleisch
Nadrs
Crabs G
Dame Blanche
37-39 Sarcenet-Stoffstück Ghosts A, H, HP
Falcatus Aranei
32 Spinnennetz
Netzschneider
Spiders G
Morion Worm
Erscheint, wenn man ein Eisenerz an die ??? gibt
Erscheint erneut nach: 15 Mins.
30-32 Kupfererz
Dunkelstahl-Erz
Eisenerz
Morion-Tathlum
Zinnerz
Worms A, L, G
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Bogy
30-33 Baumwollstoff
Erweckungswurzel
Baumwollstoff Ghosts 9 A, G, HP
Clipper
29-32 Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Crabs 34 G
Combat
27-30 Fledermaus-Zahn
Fledermaus-Flügel
Feindesblut
Giant Bats 48 L, G
Gigas Foreman
Assistert durch Gigas's Spider (28-30)
35-37 Giga-Kette
Giga-Socken
Gigas 4 A, L, S
Gigas Stonecarrier
35-37 Giga-Socken
Ahornschild
Marmorplatte
Gigas 4 A, L, S
Gigas Stonegrinder
35-37 Giga-Kette
Giga-Socken
Ahornschild
Gigas 4 A, L, S
Gigas Stonemason
35-37 Giga-Kette
Giga-Socken
Ahornschild
Marmorplatte
Gigas 4 A, L, S
Goblin Bounty Hunter
Weiterte Informationen benötigt Goblin-Helm
Goblin-Rüstung
Goblins Weiterte Informationen benötigt A, L, S
Greater Pugil
30-33 Pugil-Schuppe Fischschuppe Pugils 25 A, G
Huge Spider
28-31 Spinnennetz Spiders 33 L, G
Jelly
23-27 Schleimöl Slimes 20 A, G
Kraken
Wird geangelt
35-37 Sea Monks 1 A, G
Land Worm
20-25 Kupfererz
Feuerstein
Zinkerz
Eisenerz
Feuerstein Worms 37 G, L
Scimitar Scorpion
34-37 Skorpion-Klaue
Skorpion-Panzer
Scorpions 3 A, G
Sea Monk
32-35 Muschel
Shall-Muschel
Sea Monks 6 A, G
Seeker Bats
22-26 Fledermaus-Zahn
Fledermaus-Flügel
Feindesblut
Bat Trios 60 L, G
Snipper
Wird geangelt
22-24 Krabbenhülle
Landkrabben-Fleischstück
Steinsalz
Crabs 1 A, G
Thread Leech
28-31 Carbuncle-Rubin
Feindesblut
Leeches 42 L, G, Sc
Thunder Elemental
Bei Blitzwetter
32-34 Blitzklumpen Elementals 2 M
Water Elemental
Bei Regen
32-34 Wasserklumpen Elementals 4 M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Jammer Leech
Auftrag: Körperpflege
60 Beastman-Blut
Carbuncle-Rubin
Leeches 3 A, L, G, Ge
Korroloka Leech
Auftrag: Ayame und Kaede
32 Beastman-Blut
Carbuncle-Rubin
Leeches 3 A, L, G, Ge
Metallic Slime
Auftrag: Getrübtes Unheil
Slimes 1
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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