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Labyrinth von Onzozo

Aus FFXIclopedia

Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Labyrinth von Onzozo
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Truhe
Verschiedenes

Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglich Flucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies
Wetter
Gebiet Kolshushu
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Dieses dunkle Labyrinth ist übersät mit den Knochen gefallener Abenteurer und Monstern. Hier befinden sich zahlreiche Tiere, unter anderem Sea Monks, Coeurls, Cockatrice und Scorpions.

Angrenzende Regionen

Buburimu-Halbinsel:(G-11)
Flucht: nach Buburimu-Halbinsel (K-6)


[Bearbeiten] Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Ein Test der wahren Liebe Allgemein Carmelo    Bastok-Hafen E-6
Bugi Soden Waffenfertigkeit Ryoma    Norg H-8
Yomi Okuri AF (SAM) Gilgamesh    Norg L-8


[Bearbeiten] Sonstige Informationen

Item Vorkommen
Gil: 3.200 - 9.000
Mehr Daten notwendig.(88.5%)
Ametrin Unbekannt
Granat Mehr Daten notwendig.(3.8%)
Goshenit Unbekannt
Antike Auftrag
Heller Opal Mehr Daten notwendig.(7.1%)
Karte des Labyrinths von Onzozo Karte
Onyx Unbekannt
Peridot Mehr Daten notwendig.(3.8%)
Sphene Unbekannt
Türkis Unbekannt

Onzozo-Truhenschlüssel

Schatzkarten
Treasure Chests

[Bearbeiten]

Fisch Level Wasserstelle
Korallenstück
0 Alle
Rost-Gamaschen
0

Angelkarten
Angelkarte


Mögliches Wetter Meteorologen
Widerstand gegen Wasser
Widerstand gegen Wind

Elemental-Karten
Elementals


[Bearbeiten] Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Hellion
66 A l'Outrance
Untotenhaut
Erweckungswurzel
Doomed A, G, HP
Lord of Onzozo
74-77 Shall-Muschel
Oktavenkeule
Sea Monks A, G
Mysticmaker Profblix
50-52 Moldavite-Ohrring
Schriftrolle Einschlag
Schriftrolle Donnerga III
Schriftrolle Donner III
Schriftolle Donner IV
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Goblins A, L, S
Narasimha
75-76 Narasimha-Fell
Manticore-Fell
Manticore-Zahn
Manticore-Haar
Manticores A, S, Ge
Ose
74-76 Angriffswams
Coeurl-Fleisch
Hochwertiges Coeurl-Fell
Ose-Bart
Coeurls A, S, Ge
Peg Powler
61 Schwarzaxt
Perle
Shall-Muschel
Sea Monks A, G
Soulstealer Skullnix
69-71 Kard
Gold-Bestienmünze
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Goblins A, L, S
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Air Elemental
Bei windigem Wetter
60-62 Windklumpen Elementals 8 M
Cockatrice
50-53 Onzozo-Truhenschlüssel
Cockatrice-Fleisch
Cockatrice-Haut
Cockatrice 24 A, S
Flying Manta
55-59 Onzozo-Truhenschlüssel
Muschel
Shall-Muschel
Rochenhaut
Sea Monks 17 A, G
Goblin Alchemist
66-69 Weißmagier-Zeugnis
Schriftrolle Heilga IV
Schriftrolle Heilen V
Schriftrolle Regenerieren III
Schriftrolle Wiederauferstehen III
Schriftrolle Schutzschirmra IV
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Bestienmünze
Mithril-Bestien-Münze
Goblins 5 A, L, S
Goblin Bandit
66-69 Gold-Bestienmünze
Goblin-Maske
Goblin-Hemd
Diebes-Zeugnis
Bestienmünze
Goblins 5 A, L, S
Goblin Bouncer
51-58 Onzozo-Truhenschlüssel
Mithril-Gamaschen
Mithril-Schaller
Mithril-Panzerhandschuhe
Goblin-Rüstung
Goblin-Helm
Mithril-Bestien-Münze Goblins 13 A, L, S
Goblin Enchanter
51-58 Onzozo-Truhenschlüssel
Platinbarren
Goldbarren
Silberbarrent
Messingbarren
Weiß-Langhose
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Mithril-Bestien-Münze Goblins 13 A, L, S
Goblin Hunter
52-58 Onzozo-Truhenschlüssel
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Raptor-Hose
Raptor-Helm
Armbrustbolzen Goblins 14 A, L, S
Goblin Mercenary
66-69 Krieger-Zeugnis
Goblin-Helm
Goblin-Rüstung
Bestienmünze Goblins 5 A, L, S
Goblin Miner
51-58 Onzozo-Truhenschlüssel
Golderz
Bebengranate
Spitzhacke
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Bestienmünze Goblins 14 A, L, S
Goblin Poacher
46-49 Cuir-Bandana
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Mithril-Bestien-Münze
Armbrustbolzen
Goblins 2 A, L, S
Goblin Reaper
46-49 Schriftrolle Absorb-AGI
Schriftrolle Absorb-INT
Schriftrolle Absorb-VIT
Schriftrolle Betäubung
Schaller
Goblin-Helm
Goblin-Rüstung
Mithril-Bestien-Münze Goblins 2 A, L, S
Goblin Robber
46-49 Cuir-Bandana
Cuir-Handschuhe
Cuir-Stiefel
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Mithril-Bestien-Münze Goblins 2 A, L, S
Goblin Shepherd
Assistiert von Goblin's Leech (48-50)
66-69 Bestienbändiger-Zeugnis
Eschenstock
Widderhaut
Goblin-Rüstung
Goblin-Maske
Goblins 5 A, L, S
Goblin Trader
Assistiert von Goblin's Leech
46-49 Cuir-Hadnschuhe
Goblin-Hemd
Goblin-Maske
Goblins 1 A, L, S
Labyrinth Leech
45-48 Beastman-Blut
Vogelblut
Carbuncle-Rubin
Feindesblut
Leeches 5 L, G
Labyrinth Manticore
71-74 Manticore-Zahn
Manticore Hair
Manticore Hide
Manticores 6 A, S, Ge
Mushussu
51-57 Onzozo-Truhenschlüssel
Skorpion-Klaue
Skorpion-Panzer
Scorpions 15 A, G
Tainted Flesh
60-63 Untotenhaut
Erweckungswurzel
Doomed 2 A, G, HP
Torama
70-73 Coeurl-Fleisch
Coeurl-Barthaar
Hochwertiges Coeurl-Fell
Coeurl-Barthaar Coeurls 17 A, S, Ge
Water Elemental
während Regen
60-62 Wasserklumpen Elementals 9 M
Wyvern
72-75 Wyvern-Schuppe
Wyvern-Haut
Wyvern-Flügel
Wyverns 1 A, S
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Megapod Megalops
Beim Auftrag: Bugi Soden
Crabs 1 A, G
Ubume
Beim Auftrag: Yomi Okuri
60 - 65 Rocs 1
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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