Chains of Promathia-Missionen
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Diese Missionen werden durch Installation des Expansions-Packs Chains of Promathia freigeschaltet.
| Kapitel | Titel | Arten* | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1. Flammen der Antike | 1. Die Riten des Lebens | Zwischensequenz | Mysteriöses Amulett (Schlüssel-Item) |
| 2. Unterhalb der Erzengel | Auftrag | Zugang zu Promyvion - Mea, Promyvion - Holla und Promyvion - Dem. | |
| 3. Die Mutterkristalle | Kampf | Zugang zu Lufaise-Wiesen und Tavnazische Archipel. 1.500 Erfahrungspunkte (pro Promyvion) | |
| 2. Die Insel der vergessenen Heiligen | 1. Eine Einladung nach Westen | Zwischensequenz | Keine |
| 2. Die verlorene Stadt | Zwischensequenz | Zugang zu Phomiuna-Aquädukte | |
| 3. Ferne Überzeugungen | Kampf | Keine | |
| 4. Eine ewige Melodie | Auftrag |
Zugang zu Riverne - Stelle A01 | |
| 5. Antike Schwüre | Kampf | 1.000 Erfahrungspunkte | |
| 3. Ein vergänglicher Traum | 1. Der Ruf des Wyrm-Königs | Zwischensequenz | Keine |
| 2. Ein Schiff ohne Kapitän | Zwischensequenz | Keine | |
| 3. Zwei Wege | Kampf | Keine | |
| 4. Versorgung alter Wunden | Zwischensequenz | Keine | |
| 5. Der Name der Dunkelheit | Kampf | 1.000 Erfahrungspunkte | |
| 4. Die Wiegen verlorener Kinder | 1. Schützender Zweifel | Auftrag | Fähigkeit das AH in der Tavnazia-Zuflucht zu benutzen, Fähigekeit den Lufaise-Wiesen-Außenposten zu bekommen, Zugang zu Riverne - Stelle B01 |
| 2. Der Wilde | Kampf | 1.500 Erfahrungspunkte | |
| 3. Die Geheimnisse der Verehrung | Kampf | Zugang zum Sacrarium | |
| 4. Verleumderische Äußerungen | Zwischensequenz | Keine | |
| 5. Die Heimkehr | 1. Der dauernde Tumult des Krieges | Kampf | Keine |
| 2. Sehnsucht nach dem Nichts | Kampf | 1.500 Erfahrungspunkte | |
| 3. Drei Pfade | Kampf | 1.000 Erfahrungspunkte pro Kampf | |
| 6. Echos der Zeit | 1. Wem der Vers erklingt | Zwischensequenz | Keine |
| 2. Ein Ort der Wiederkehr | Kampf | Keine | |
| 3. Mehr Fragen als Antworten | Auftrag | Keine | |
| 4. Grund zum Fürchten | Kampf | Herzogsring 1.500 Erfahrungspunkte | |
| 7. Im Lichte des Kristalls | 1. Ketten und Fesseln | Auftrag | Keine |
| 2. Flammen in der Dunkelheit | Auftrag | Keine | |
| 3. Feuer in den Augen der Menschen | Auftrag | Keine | |
| 4. Die Ruhe vor dem Sturm | Kampf | Keine | |
| 5. Der Kriegerpfad | Kampf | 1.000 Erfahrungspunkte, Zugang zu Al'Taieu | |
| 8. Das Nichts blutet | 1. Garten des Altertums | Kampf | Tavnazia-Ring |
| 2. Ein besiegeltes Schicksal | Kampf | Keine | |
| 3. Wenn Engel fallen | Kampf | 1000 Erfahrungspunkte | |
| 4. Morgendämmerung | Kampf | Rajas-Ring oder Sattva-Ring oder Tamas-Ring 2.000 Erfahrungspunkte | |
| 5. Der letzte Vers | Unbekannt | Keine |
[Bearbeiten] Arten
- Auftrag: Ein Auftrag, irgendwo hin zu gehen (wohlmöglich gefährlich) um eine Zwischensequenz zu erhalten oder einen Gegenstand zu bekomen/abzugeben. Ein Kampf ist jedoch nicht notwendig.
- Wiederholen: Ist eine Mission, die mehr als einmal gemacht werden kann um mehrere Male Rangpunkte zu erhalten. Diese Missionen sind meist optional.
- Kampf: Diese Mission erfordert den Kampf gegen ein berüchtigtes Monster.

