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Toraimarai-Kanal

Aus FFXIclopedia

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  • Hinterlassene Items
  • Monster fehlen


Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Toraimarai-Kanal
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Auftrag
Verschiedenes

Gefährte kann hier gerufen werden Schlepper-Verwendung ist hier möglich Flucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies


Wetter

Keins

Gebiet Sarutabaruta
Erweiterung Final Fantasy XI
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Zusammenhängende Karte
Beschreibung

Diese Reihe von Kanälen unterhalb Windursts ist das Heim zahlreicher Kreaturen. Dieses furcherregende Labyrinth, mit seinen zahlreichen Ebenen und Sackgassen, führt oft zum sicheren Tod.

Angrenzende Regionen

Ost-Sarutabaruta bei (J - 7): Flucht
Vollmond-Brunnen bei (F - 7)
Innere Horutoto-Ruinen (F - 5)
Windurst-Mauern bei (H - 3)
Himmels-Turm bei (H - 8) (Animastery teleporter)


[Bearbeiten] Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Hol's dir doch! Allgemein Ohruru    Windurst-Hafen E-7
Sein Name ist Valgeir Karte Rycharde    Mhaura I-8
Die Wurzel des Problems BLM-AF2 Chumimi    Himmels-Turm
Toraimarai-Turmult Allgemein Toraimarai-Turmult    Windurst-Weiher J-9
Joker Allgemein Honoi-Gomoi    Windurst-Hafen E-7
Mission Nation Starter Standort
Windurst-Mission 6-1 Windurst Windurst-Torwächter    Windurst
Windurst-Mission 7-1 Windurst Windurst-Torwächter    Windurst


[Bearbeiten] Koffer/Truhen-Inhalte

Item Vorkommen
Gil: 8.280 - 14.280 }
Mehr Daten notwendig.(85.7%)
Rufer-Pigaches durch Auftrag
Joker-Karte durch Auftrag
Aquamarin Unbekannt
Chrysoberyl Unbekannt
Jadeit Unbekannt
Mondstein Unbekannt
Painit Unbekannt
Sonnenstein Unbekannt
Zirkon Mehr Daten notwendig.(14.3%)

Toraimarai-Kofferschlüssel

Schatzkarten
Treasure Coffers 1 Treasure Coffers 2

[Bearbeiten] Hier lebende Berüchtigte Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Oni Carcass
68-70 Onikiri

Undead Skin

Doomed 1
Erscheint alle 21-24 Stunden
A, G, HP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Name
Level [[:Category:|]]
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

[Bearbeiten] Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Name
Level [[:Category:|]]
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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